⚔️ LEFTOVERS-RP: Полный свод правил
Цель проекта: Создать уникальную атмосферу выживания в мире постапокалипсиса и сообщество, способное адекватно реагировать на сложившиеся ситуации и конфликты.
Основная идея: Это не одиночная игра. Ваше РП должно быть интересным большинству других игроков. Нельзя быть победителем во всех ситуациях и нужно уметь проигрывать, когда этого требует логика происходящего. Относитесь к игре как к художественному действу, в котором вы — актер, и причём не в главной роли.
Возрастное ограничение: 17+ (в отдельных случаях возможно снижение по согласованию с администрацией).
📖 Что такое RP и Лор?
RP (RolePlay) — Ролевая игра:
Ролевые игры отличаются от всех остальных присутствием актерской игры. Отыгрывание роли подобно игре актёра театра, когда он вживается в роль своего персонажа и живет его жизнью на сцене. В RP тоже самое, только с вашими персонажами.
Лор (Lore):
Лором принято называть описание мира, историю, официальные события произошедшие когда-то в истории сервера или которые произойдут.
- Официальный Лор — события и изменения мира командой LO-TEAM.
- Неофициальный Лор — события, произошедшие когда-то на сервере, о которых вам смогут рассказать лишь старожилы.
Особенность RP в DayZ:
Особенность RP в DayZ заключается в том, что помимо вас, в свою роль вживаются сотни игроков, находящиеся на сервере. Каждый имеет свое мировоззрение, характер и цели в «жизни». Это, в своем роде, сформировавшаяся личность.
🧑🎭 Создание персонажа и процесс игры
Создай персонажа:
В ходе придумывания своего персонажа заранее продумайте его внешность, характер, навыки, историю, его имя или позывной. Вы должны четко понимать, что в процессе игры вы должны соответствовать его образу. Ваше имя или позывной (никнейм на сервере) должен четко исходить из характера и истории персонажа.
История персонажа:
Итак, вы придумали персонажа. Придумываем историю вашему персонажу! Допустим, ваш персонаж — журналист. В своем прошлом он фотограф, попал в мир сервера из-за автокатастрофы. Однако не переусердствуйте. Любой ляп с вашей стороны — и вас сразу же засмеют другие ролевики.
Мировоззрение персонажа:
Итак, вы готовы играть за вашего персонажа, придумали ему историю. Безусловно, после попадания в мир характер и мировоззрение вашего персонажа могут поменяться, а навыки приобретаются по ходу дальнейшего отыгрыша. Он станет более внимательным и мудрым, научится стрелять из любого оружия. Все эти черты персонажа должны быть тесно связаны с его прошлым.
Собственно, сам процесс:
Ваш персонаж попал в мир сервера. Он не знает, где что находится. Все это ваш персонаж будет изучать в процессе общения с другими ролевиками или бороздя просторы карты. Всю информацию вы приобретаете с нуля.
🚫 ПРАВИЛА РП ОТЫГРЫША: ЗАПРЕЩЕНО
- Force RP — принудительное развитие сцены без согласованной возможности другой стороны повлиять на ход событий.
- Bait / RP Bait — намеренная провокация ради получения формального повода на агрессию, задержание, перестрелку или иной выгодный исход.
- Cop Bait / Faction Bait — целенаправленная провокация государственных или иных фракций для искусственного создания RP-сцены.
- Troll RP — поведение, направленное не на ролевой процесс, а на срыв атмосферы, провокации и разрушение чужой сцены.
- WinRP / Play to Win — стиль игры, при котором игрок ставит победу, выгоду и механический результат выше логики персонажа и качества RP.
- Play to Lose — принцип ролевой игры, при котором персонаж может проигрывать, ошибаться, терпеть ущерб и не обязан всегда выходить победителем.
- Combat Log / CL — выход из игры, отключение или иное прекращение соединения во время активной RP-сцены, чтобы избежать последствий. (Пояснение: #🚪 Leave RolePlay)
- Exploit / Abuse — использование бага, уязвимости или особенности механики ради нечестного преимущества.
- Bug Abuse — сознательное использование ошибок игры или мода в личную пользу.
- Cheat / Hack — использование стороннего ПО, скриптов или вмешательств, дающих незаконное преимущество.
- Meta Gaming / Stream Snipe — получение информации о действиях, местоположении или планах игроков через стрим, запись или внешний просмотр. (Пояснение: #🔮 MetaGaming (Мета))
- Ghosting — передача или использование внеигровой информации после смерти, наблюдения со стороны или через альтернативные способы присутствия в сцене.
- NLR (New Life Rule) — правило новой жизни: после смерти персонаж не должен помнить обстоятельства своей гибели, участников события и немедленно возвращаться в ту же ситуацию, если это запрещено правилами проекта.
- NLR Timer — установленный сервером промежуток времени, в течение которого запрещено возвращаться на место смерти или продолжать ту же сцену.
- Respawn Abuse — злоупотребление механикой возрождения для получения преимущества, ухода от последствий или возврата в незавершённую RP-сцену.
- DM (DeathMatch) — нападение, причинение вреда или убийство без достаточной RP-мотивации, логического развития конфликта и соответствующего отыгрыша.
- RDM (Random DeathMatch) — бессистемное или случайное убийство/нападение без внятной причины и без предварительного RP-взаимодействия. (Пояснение: #⚔️ Random Death Match (РДМ))
- VDM (Vehicle DeathMatch) — использование транспортного средства как оружия без достаточной RP-причины или допустимой ситуации.
- RK (Revenge Kill) — убийство из мести после собственной смерти или «возвращение за местью» в нарушение правил новой жизни.
- TK (Team Kill) — убийство или причинение вреда союзнику, члену своей фракции, отряда или стороны.
- SK (Spawn Kill) — убийство персонажа в точке появления, возрождения или в момент, когда у него нет реальной возможности вступить в сцену.
- PK (Player Kill / Character Wound) — временное сюжетное выведение персонажа из активной сцены без его окончательной смерти.
- CK (Character Kill) — окончательная смерть персонажа в рамках RP, после которой его дальнейшая история считается завершённой.
- PK / CK Request — запрос на согласование тяжёлых последствий для персонажа, если сервер использует подтверждение от администрации или обеих сторон.
- ПГ / Power Gaming — нереалистичное поведение персонажа, при котором он безрассудно рискует жизнью и здоровьем ради достижения цели.
- NonRP Drive / Fail Driving — управление транспортным средством в заведомо нереалистичной, нелогичной или несоответствующей RP-ситуации манере, включая езду с явным игнорированием дорожной обстановки, возможностей транспорта, последствий аварий и здравого смысла.
- NonRP Gaming — нереалистичное поведение персонажа и нарушение РП-атмосферы сервера, которое противоречит ЛОРу и логике РП. (Пояснение: #🎭 NonRP (НонРП))
🛡️ ПРАВИЛО ЗЕЛЁНЫХ ЗОН (Сейф Зон)
Староста деревни или глава поселения наделён властью в пределах своей ЗЗ.
На территории ЗЗ ЗАПРЕЩЕНО любое проявление агрессии и неповиновения по отношению к хозяевам ЗЗ. Подобные действия будут расцениваться как ПГ.
Любая засада с намерением ограбить, убить или просто устроить перестрелку ближе чем в 500 метров от границ ЗЗ запрещена, исключение — ивент-событие или РП-ситуация с участием куратора.
При засаде на проезжающее транспортное средство необходимо криком попытаться остановить авто, стреляя в воздух, и дать время водителю среагировать. Если этого не произошло, только тогда можно открывать огонь по автомобилю. Если условия засады не соблюдены, то это будет расцениваться как РДМ с наказанием без предупреждений и объяснения причин!
Староста на начальном ЗЗ — закон и порядок.
Если его действия несправедливы и необоснованны, всегда можно пожаловаться на него в админку.
Староста вправе выгнать с деревни любого игрока, жителя или просто пришедшего в гости, если его действия носят негативный характер и он отказывается следовать просьбам старосты.
Староста обязан разговаривать вежливо и спокойно, тем самым никоим образом не провоцируя игрока на негативное поведение.
Староста вправе попросить удалиться с территории ЗЗ любого игрока, если на то есть обоснованные причины.
Для особо буйных будут применяться меры насильственного характера в виде КПЗ!
Максимальный срок нахождения в КПЗ равен 2 реальным дням, и он не может быть увеличен.
Посаженный в КПЗ игрок должен быть обеспечен едой и водой в полной мере. Отказ от приема пищи посаженным туда игроком, приведший к смерти, будет расцениваться как РП-смерть. Игрок, сидящий в КПЗ, вправе на РП, поэтому посадившие персонажа игроки обязаны уделять время сидящему там не менее одного раза в полчаса. Нет времени на это — отпускайте!
Игрок, пойманный и убитый при побеге из КПЗ, получает РП-смерть.
Игрок, отказывающийся от помещения в КПЗ под прицелом оружия, получит нарушение PG и может быть расстрелян. В этом случае это также будет считаться РП-смертью.
Староста не может посадить игрока в КПЗ только из-за того, что персонаж ему не нравится или вызывает подозрения.
На территории ЗЗ невозможно самовольное занятие жилищ.
На остальной территории карты ограничений нет, но действует правило буферной зоны вокруг границ ЗЗ в 500 метров. На расстоянии 500 метров от границ ЗЗ запрещено строительство и занятие домов и построек с целью хранения вещей! Строительство вблизи военных объектов ЗАПРЕЩЕНО (допустимый предел — не менее 500 метров от военного объекта).
Абуз Зеленой Зоны запрещен. Не стоит пользоваться защитой, которую дает ЗЗ, и следует бояться за вашего персонажа даже внутри нее. В отсутствии старосты ЗЗ группа людей, постоянно обитающая там и занимающаяся развитием ЗЗ, по общему согласию вправе изгнать, задержать или досмотреть любого персонажа, если у них на то есть веские причины.
🛠️ Строительство
Размещение палаток, навесов внутри жилых зданий, домов, сараев и гаражей КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещено!
5.1.16. Запрещено строительство любых баз и лагерей для групп игроков, играющих сообща, и для игроков, играющих в одиночку. Базой является любое застроенное здание с воротами и замком либо построенный путем крафтового строительства лагерь с воротами и замком. Исключением являются схроны (СХРОН — это хранение вещей и припасов в каком-либо контейнере в любом строении с открытым доступом к нему; максимум можно закрыть на отмычку) и прикопы (ПРИКОП — это хранение вещей и припасов в любом контейнере, который можно закопать; срок хранения прикопа — 45 дней). На территории Зеленой Зоны (остров) полностью запрещено размещение любых предметов для личного хранения вещей: палатки, брезенты, любая фурнитура. Заселение на острове возможно только по РП. Занимаете или «строите» дом — туда ставится персональный шкафчик на 100 литров. Общедоступный локер по умолчанию — на 50 литров.
Правила присвоения дома себе или своей группе: Из доступных домов на острове изготавливаете табличку, вешаете у входа и пишете, чей дом. И после этого он ваш. Если табличку закрепить при написании, то её нельзя снять.
Отсутствие флага на территории базы автоматически лишает такую базу правил рейда (п. 5.4). Такую базу разрешено рейдить, не соблюдая данный пункт правил. Флаг доступен для установки ТОЛЬКО на земле, вне строения! Запрещена установка дверей, ворот, забора и баррикад, если они стоят вплотную друг за другом, усложняя доступность. Запрещена постройка так называемой буферной зоны. Любое строение на базе должно быть доступно для входа через прохождение максимум двух дверей (или ворот). Это означает, что, чтобы попасть в любое строение на базе, нужно будет открыть максимум две построенных двери и/или ворота. Запрещено закрывать вход у любых размещенных палаток воротами, забором или дверьми. Все нарушающие данное правило постройки будут удаляться без предупреждений и восстановления.
🚗 ПРАВИЛА ВЛАДЕНИЯ ТЕХНИКОЙ
5.2. Любой игрок вправе владеть любого рода техникой! Технику можно собрать, найти, угнать и т.д. Днем можно собрать только ванильный транспорт, ночью — весь остальной.
Количество техники, которой может владеть любой игрок, = 1 транспортное средство.
🏰 ПРАВИЛА ВЛАДЕНИЯ БАЗАМИ
5.3. Строительство любых баз закрытого типа запрещено внутри имеющихся на карте строений, где может спавниться лут. Чтобы построить базу, необходимо возвести ее самому, а не занимать уже текстурное здание на карте.
🔨 ПРАВИЛА РЕЙДА БАЗ
5.4. Рейд (ограбление) баз игроков невозможен без прямого присутствия админа сервера во время его проведения. О решении совершить подобного рода действие необходимо уведомить администрацию задолго заранее, иначе это будет расцениваться как нарушение правил.
🎭 НЕОБХОДИМО: RolePlay (РП)
6.1. Важно понимать, что игроки, которые попали под гоп-стоп или досмотр личных вещей, должны отыграть ситуацию до конца (исключение — если на ваш дом упал метеорит).
6.2. Нарушение правил кем-либо из игроков не является ПРИЧИНОЙ и ОПРАВДАНИЕМ нарушать в ответ! Если вы видите, что кто-то нарушает существующие правила (неважно какие: ЗЗ, ПГ, РДМ, нонРП или просто выводит вас из себя своим поведением, находясь под воздействием алкоголя), вы всегда можете обратиться к любому из представителей администрации. Всё будет решено, и виновные понесут наказание. Нарушение в ответ и оправдание себя «мол, вот он(а) так себя вел(а)» НЕ ПРИНИМАЮТСЯ. Конфликт на ЗЗ всегда можно решить по РП, связав буйного, посадив его в КПЗ, позвав старосту или на крайний случай кулаками, и то не до смертельного исхода.
6.3. ПРАВИЛО ПРЕДУПРЕДИТЕЛЬНОГО ВЫСТРЕЛА. Предупредительным выстрелом считается одиночный выстрел, сопровождаемый криком, произведенный в сторону цели. Предупредительный выстрел не может быть произведен, если жертва не может вас услышать (45 метров — максимальная дистанция слышимости без противогаза). При использовании мегафона дистанция увеличивается до 100 метров.
💻 Читы, баги и общение
Запрещено: Использование читов, багов игры, макросов и иного вида ПО и сервисов, которое дает преимущество над другими игроками и преимущество в игре в целом. Запрещено также использование внутриигрового чата для общения в любом виде, кроме случаев, когда это необходимо для описания своих действий и отыгрыша.
8.1. Запрещено общение в любых сторонних программах голосовой связи.
💰 Правила ГОП-СТОПА и кражи
9.1. Расстановка сил: Шансы при встрече с грабителями или иными неприятелями равны только если вас равное количество человек. Иначе расценивается как PG.
Учтите: грабители уже могут начать стрелять, если вы под угрозой оружия с целью дать отпор начали доставать свое.
9.2. Гоп запрещен на территории Зеленой Зоны и может быть произведен не ближе чем в 500 метрах от её границ.
9.3. При гоп-стопе у жертвы должны остаться как минимум следующие предметы:
9.3.1. Снаряжение: куртка, штаны, перчатки, ботинки. (Можно забрать, если взамен будут предоставлены аналогичные вещи).
9.3.2. Оружие: с боеприпасами и как минимум с 1 магазином (10 патронов, если оружие без магазина).
9.3.3. Предметы: еда, вода, медикаменты.
9.4. Учтите: совершив ограбление или иное злодеяние, если в этот момент на вас не было предмета одежды, скрывающего лицо, и если вы не пытались изменить голос, то, придя на поселение, вы можете быть узнаны по голосу, или по лицу, или по одежде и посажены в КПЗ или подвергнуты более суровому наказанию. Украв чужую машину, находящуюся вне территории ЗЗ, если вы приедете на ней на поселение, владелец (и только владелец) авто может его узнать, а вы подвергнетесь наказанию по РП. Также опознать персонажа можно путем его связывания: связали руки и узнали таким путем настоящее имя.
⚰️ Правила РП-казни и РП-смерти
РП-смерть — смерть с необходимостью смены игрового персонажа. РП-смерть производится посредством РП-казни или отбытия на большую землю. При РП-казни выдается временная блокировка.
10.1. Для РП-казни необходима причина, такая как:
- Убийство члена вашего отряда (РП-казнь). PvP-смерть не является причиной для казни.
- PvP так же не является причиной для РП-казни.
- Распространение сведений, повлекшее за собой розыск вашего персонажа с целью его казни.
- Весомые доказательства причастности ко всякого рода видам преступления.
10.2. РП-смерть, полученная любым возможным способом, автоматически накладывает бан на 1 сутки на игрока, персонаж которого погиб. На усмотрение администрации срок бана может быть увеличен при злоупотреблении со сменой персонажей.
10.3. После РП-смерти персонажа все имущество персонажа подлежит удалению (схроны, техника, содержимое персонального сундука и землянки). Все знакомства с другими персонажами осуществляются заново. Взаимодействие в составе своей прежней группы, а также объединение с ними возможно только по истечении трех реальных дней, в течение которых игрок играет на сервере и знакомится со всеми персонажами.
Примечания: Для РП-казни вам необходимо обратиться к любому из администраторов с причиной «Запрос на РП-казнь» и приложить видеодоказательство причины казни либо иные весомые аргументы, после чего можете получить разрешение РП-Куратора или вышестоящего на РП-казнь.
Важно! РП-смерть должна быть зафиксирована на видео или происходить при присутствии РП-Куратора/Администратора проекта. (Также вы должны зачитать приговор для казненного: за что и кто казнит).
Другие способы получить РП-смерть:
- Если заложник погибает при попытке побега, то ему засчитывается РП-смерть.
- Игрок, целенаправленно погибающий от мутантов, зомбированных и хищных животных, также может получить РП-смерть (Non-RP; PG).
- Если игрок провоцирует на убийство, это можно расценивать как согласие на собственную РП-казнь.
- Проверки на себе урона от любого оружия.
- РП-смерть могут подтвердить только РП-Кураторы или Администраторы.
- Целенаправленное самоубийство.
🕵️ Правила идентификации персонажей
10.1. Снаряжение, полностью или частично скрывающее лицо, делает невозможной идентификацию личности человека до тех пор, пока он сам не представится. В силу условностей игры, а именно ограниченного числа скинов, вы не можете опознать человека только по лицу, не имея никаких других доказательств или если человек не отказывался от знакомства ранее.
10.2. Под угрозой оружия или на допросе в КПЗ игрок обязан назвать свое настоящее имя или позывной. Связанный персонаж под угрозой расправы также обязан назвать свое настоящее имя.
10.3. Вы не можете запомнить голос человека, услышав его единожды, но вы можете узнать по голосу человека, который назвал свое имя ранее. Человека, которого вы добавили в свой КПК с его согласия, автоматически становится возможным опознать по голосу. При возникновении спорных РП-ситуаций только такие доказательства будут приниматься в расчет и могут служить поводом для каких-либо действий.
10.5. Видео- и фотодоказательства могут служить причиной для опознания человека. Если вы когда-то записали (сфотографировали) лицо человека на КПК, то в дальнейшем можете воспользоваться этим при его опознании. Доказательствами могут служить фото- и видеоматериалы.
10.6. Аудиодоказательство также, при желании, может служить причиной для опознания человека. Аудиодоказательство делается при наличии в руках портативного плеера (зажимать при этом ПКМ не требуется). Единожды записав голос человека, вы в дальнейшем всегда сможете вспомнить этот голос и опознать его. Учтите, что процесс записи голоса на портативный плеер должен быть подкреплен видеороликом, так как он будет истребован для разбора спорной ситуации. В ролике должно быть видно, что у вас в руках плеер и вы стоите не далее чем в 5 метрах от того игрока, чей голос вы записываете.
10.7. РП-доказательством может служить ситуация, когда человек представлялся вам разными именами, при этом не изменяя голос. Вы вправе опознать в таком случае персонажа по голосу.
✅ Заключение
Если все правила вам понятны и ясны, если вы готовы вступить в наше сообщество, нажмите на реакцию «LIKE» в дискорд-канале под ссылкой на эти правила. Тем самым вы подтвердите свое согласие с правилами сервера и сообщества.
Правила обсуждению не подлежат, но могут в дальнейшем подвергнуться корректировке. Администрация проекта оставляет за собой право выдавать наказания на своё усмотрение.
Технический блок пояснений
🔮 MetaGaming (Мета)
Запрещено: Распространение и использование в игре какой-либо информации, которая была получена не игровым путем (которой владеет игрок, но не владеет РП-персонаж).
-
Любая информация из игры о событиях, локациях, ценах, местоположении схронов, баз, тайников, наличии других игроков, неочевидных механиках является мета-информацией и не может распространяться где бы то ни было, кроме как в игре. (Стример распространяет мету по сути своей деятельности, но это не может быть использовано другими игроками в игре).
-
Знания о направлениях движения других игроков, не полученные РП-путем, а также передача такой или подобного рода информации запрещены и не могут быть использованы, тем более если они приводят к PvP.
-
Запрещен возврат на место смерти своего персонажа в случае, если ваш персонаж погиб от рук другого игрока. В остальных случаях возврат к трупу возможен только при условии отыгрыша ранения (10 минут после респавна).
-
В случае смерти в рамках РП-ситуации персонаж забывает всё с начала РП-ситуации, в которой он получил тяжёлое ранение, только если он погиб от рук другого игрока. В остальных случаях можно помнить, как и что с вами произошло.
⚔️ Random Death Match (РДМ)
Запрещено: убийство других игроков без причины, убийство на месте респауна (в Зеленой Зоне) или в любом другом месте на карте. Всегда руководствуйтесь правилом — «Сначала разговор, потом стрельба».
В случае стрельбы по вашему персонажу вы можете открыть ответный огонь. Запрещено переводить РП-ситуации в PvP без весомой причины. Для убийства вам нужна веская причина, например:
- Невыполнение приказов под угрозой оружия.
- Угроза собственной жизни (если кто-то наставляет на вас оружие и т.д.).
- Война группировок.
- Жесткие оскорбления (относящиеся к родственникам оппонента, личным качествам и недостаткам). Необходима видеофиксация оскорблений (одного оскорбления недостаточно).
- Спасение кого-либо, если соблюден пункт «Предупредительный выстрел» (см. п. 6.3).
- Гоп-стоп в отношении вашего персонажа.
- Кража ваших вещей. Вам необходимо прямым текстом потребовать возврата ваших вещей, угрожая оружием.
- Игнорирование предупредительного выстрела (см. п. 6.3).
- Нападение/ранение на вас либо на вашу группировку/группу с огнестрельного, холодного оружия либо приклада.
- Ношение формы/повязки ГП, с которой у вас война.
- Если того требует РП-ситуация, которая находится под контролем администрации.
Установка мин, капканов, растяжек (использование мины «клеймор» с дистанционным подрывом считается нарушением) не считается РДМ, в какой бы момент времени это ни произошло. Кем и когда была осуществлена установка ловушки, значения также не имеет. Игрок, увидевший попытку установки ловушки с целью ликвидации его или его группы, имеет полное право открывать огонь на поражение. Домыслы и додумывания, кто бы это мог быть, не видя сам процесс установки ловушки конкретным лицом, недостаточны для открытия огня и обвинений.
Желание гоп-стопа не является причиной для убийства.
❌ Игрок, начавший стрельбу на ЗЗ (не по зомби и агрессивным животным, а в целях устрашения или провокации), получает бан на сутки без предупреждения!
❌ Игрок, убивший другого игрока на территории ЗЗ вне зависимости от наличия или отсутствия каких-либо причин (только если не была осуществлена стрельба в игрока, явно устроившего ДМ на ЗЗ, в попытке предотвратить дальнейшие смерти), получает бан на 7 суток без предупреждения.
🎭 NonRP (НонРП)
Запрещено: нарушение РП-атмосферы апокалипсиса, которое противоречит ЛОРу сервера и логике РП.
-
Использование игрового сленга или слов и понятий, отсутствующих в обиходе, категорически запрещено. (Никаких «ячеек», «клеточек» (хотите описать объем рюкзака — говорите, сколько ЛИТРОВ или КАРМАНОВ), «лут», «лутаться», «крафтить», «сагрились» и прочих подобных игровых терминов и слов использовать нельзя).
-
Любого вида нонРП деятельность запрещена и может караться. Смех над телом убитого товарища, отсутствие страха за свою жизнь и т.п.
-
Тип и происхождение куска мяса/стейка мяса может определить только человек, его добывший, или игрок с ролью медика или ученого. (Пример: вы не можете знать, какому животному принадлежит мясо, если не сами убили и разделывали это животное или не присутствовали при этом. Вы не можете знать, что кусок мяса принадлежит человеку, если человека не разделывали вы сами или вы не присутствовали при этом. Различить можно только любое мясо и рыбу. Мясо зараженных животных и зомби вы также можете отличить по специфическому запаху и внешним признакам, ибо оно выглядит гнилым).
-
Любой игрок, который будет замечен за переспавном вещей, полетит на банановые острова на пару дней, и потом без обид. Для тех, кто не знает, что такое переспавн вещей, — это перекладывание предмета с места его спавна, чтобы освободилась ячейка спавна и экономика заспавнила что-нибудь другое (нужное). Мало того что вы вредите всем, нагружая сервер почем зря, так еще и не работает эта система, как бы вам того ни хотелось. Если там должна спавниться тряпка, то она и будет спавниться, сколько вы не перекладывайте! Если вам вещь не нужна, не надо ее брать в руки и выкидывать! Любой, кто будет замечен за подобным, будет наказан.
-
Отыгрыш персонажей противоположного вам пола, а также всех немых, глухих, слепых, слабоумных, рахитов, даунов и прочих сумасшедших персонажей ЗАПРЕЩЕН. Подобный отыгрыш приравнивается к нонРП и наказывается предупреждением и баном.
-
В границах обозначенных зеленых зон запрещено воровство и кража автомобилей! Виновные понесут наказание.
-
Закрытую на ключ машину невозможно сломать или как-то повредить, даже стреляя по ней. Угон машины, стоящей вне ЗЗ, согласуется с администрацией и проводится под присмотром администрации. Сообщать о таком намерении необходимо задолго заранее, а не в момент, когда вы уже вскрыли машину, — это будет считаться нарушением правил. Оставлять машины на территории ЗЗ и военных объектов, а также ближе чем 500 м от границ этих территорий, запрещено, если вы сами не находитесь рядом и онлайн. Все машины, находящиеся на территории ЗЗ или военной базы в отсутствии владельца, будут эвакуироваться в гараж к механику. В дальнейшем машина будет восстанавливаться только РП-путем и без вещей, находившихся в ней при эвакуации.
🚪 Leave RolePlay
Запрещено: категорически запрещено выходить из сервера во время РП-ситуации и нападения зомби/игроков, бури, а также избегать РП-ситуации с непосредственным вашим участием.
-
Запрещено целенаправленное AFK (АФК). В случае краша игрок обязан связаться с участниками РП-ситуации и продолжить игру, находясь в игре, либо сообщить товарищам, что, например, стало плохо, срочно захотелось спать, теряю сознание, болит голова, не могу продолжать движение.